O sprint 20/10,
da primeira linha ao último deploy
Começou como 31 pedidos da fono num áudio de WhatsApp. Virou 42 especificações, 373 commits e 20 dias de trabalho. Este é o percurso inteiro, fase por fase, até a última linha que entrou no ar.
A linha do tempo
três semanasSeis fases ao longo de três semanas, cada uma fechando em produção antes da seguinte começar: do pedido inicial à auditoria, das decisões da fono à construção das frentes que faltavam, até o fechamento.
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20 de outubro
O pedido
A fono manda 31 pedidos por áudio. Viram 42 especificações catalogadas, das bases transversais (figuras, painel, motor de conteúdo) aos 26 jogos e às tarefinhas.
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21 a 26 de outubro
Os 19 jogos reformados
Cada jogo passou a montar o conteúdo a partir dos bancos da Clarafala e ganhou níveis, painel e regras próprias. Clássicos, jogos de mesa e os arcades de percurso, um por um.
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4 de novembro
A auditoria
85 agentes conferem as 42 specs requisito por requisito: 3.897 requisitos, 58,8% feito. O mapa do que faltava, e de quem dependia cada parte.
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7 de novembro
As 23 decisões
A fono responde todas as 23 perguntas que travavam o avanço. Nenhuma decisão pendente. Cinco respostas reduziram escopo; o resto virou trabalho.
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início de novembro
A construção das frentes
Com as decisões respondidas, as frentes que faltavam foram desenhadas e construídas ao longo dos dias: o Estúdio de arte, os consoles de enriquecimento, o painel único, a base das tarefinhas e os três épicos de arcade.
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9 de novembro · fechamento
Finalizado
As últimas frentes entram no ar e o sprint fecha no commit
8a4a9e72. O que era programação está em produção, testado e verde, depois de três semanas de trabalho.
As publicações finais
todas no arO fechamento do sprint saiu em oito publicações, cada uma com health-check e reversão automática armada. Nenhuma precisou reverter. É a reta final de um trabalho que vinha sendo construído desde o fim de outubro.
| Hora | Commit | O que entrou |
|---|---|---|
| 00:11 | bd25adb | Operação autônoma, 9 frentes. O Estúdio de arte, os consoles de enriquecimento, subcategorias, flexão das frases, a autoridade da tela da fono nos jogos de mesa e 12 ajustes de regra174 arquivos |
| 09:34 | 1231231 | Correções de risco clínico. Crédito automático fora do prontuário, a folha de tarefinha concluindo, throttle e cabeçalhos nas rotas por token33 arquivos |
| 13:01 | 1faf051 | B11, B01, dívidas e Sintático. A base das tarefinhas que nunca existira, catálogo como fonte única, token mascarado no log, 3 bugs do gerador157 arquivos |
| 13:34 | 4ba99e8 | Painel único e os 3 épicos. O Ajustar que não zera mais a partida, os montadores do motor, Rumo ao Brilho, Caminho da Luz, Tesouros de Solária98 arquivos |
| 16:08 | 224f6d7c | Viabilidade, filas e prontas. Aviso claro quando falta material no Sintático e Discurso, os comandos que enchem os bancos, e o cartão de atividades prontas nos quatro módulos80 arquivos |
| 16:56 | 34b4851c | Conserto da fonologia. A passada de sugestões deixa de morrer quando duas palavras colidem na colação do banco2 arquivos |
| 19:05 | 38ab088b | Uma tarefinha, um link. Sintático e Discurso param de mandar 8 links para uma tarefinha de 8 questões8 arquivos |
| 19:07 | 8a4a9e72 | 12 símbolos do Ache o Brilho. Símbolos decorativos desenhados em código para as cartelas, sem encomendar ilustração nova2 arquivos |
O que a máquina passou a fazer
o salto do sprintO eixo do sprint não foi só terminar jogos. Foi construir a operação para a fono tocar o conteúdo sozinha, sem depender de entrega de arte nem de cadastro manual peça por peça.
✓ Ela gera e publica arte
Escreve o que quer, o estilo da marca sai do sistema. Confere sobre três fundos e publica na fila de recorte. Modo sequência para animação, modo capa sem texto.
✓ IA sugere, ela aprova
Sílaba, tônica, rima, atributos e relações das figuras, flexão das frases, ordem das histórias. Em lote, com fila de revisão. Nada entra em jogo sem o aval dela.
✓ Um painel para tudo
Clássicos, arcade e envio de tarefinha no mesmo desenho. O Ajustar passou a valer na próxima rodada, sem zerar a partida em andamento.
✓ Sigilo pela tela da fono
A tela dela comanda os oito jogos e manda à criança só o que ela pode ver: carta virada, baú fechado. Nova rodada só no toque dela.
✓ Base comum e estados
Um serviço único no lugar de dez caminhos soltos. Rodadas, link avulso, usar agora, estados por paciente, e a folha percorrida uma questão por vez.
✓ Dado clínico confiável
Fim do crédito automático que gravava acerto sem a criança produzir. A fono valida cada estímulo. O que entra no prontuário foi demonstrado.
Os bancos, já com conteúdo
no arAs ferramentas não subiram vazias para sempre: a primeira passada de sugestão já rodou em produção, por menos de um real de IA, e encheu as filas de revisão.
| Banco | Antes | Agora, na fila |
|---|---|---|
| Fonologia das palavras | 0 | 863 |
| Semântica das figuras | 0 | 4.147 |
| Flexão das frases | 0 | 382 |
São sugestões em estado pendente, esperando a revisão da fono em cada console. Nada vale em jogo antes de ela aprovar, que é a regra que ela mesma pediu.
A linha de chegada
daqui pra frenteDo lado da programação, o sprint está fechado. O que leva o produto de "construído" a "em uso pleno" deixou de ser código e passou a ser operação, no ritmo da fono.
- Revisar as filas de sugestão. Os consoles estão cheios; ela aprova o que estiver certo, em lote ou um a um.
- Gerar a arte no Estúdio. Carvão, companheiros, os quadros de animação e duas capas: agora é ela que gera, quando quiser.
- Descrever as cenas do Discurso. As histórias precisam da descrição das cenas para o banco crescer além da primeira.
- Validar em duas telas. A sala ao vivo, fono e criança, para confirmar na prática o que os testes já garantem no código.
Em uma frase. A máquina está construída, testada e no ar, e as decisões todas tomadas. O sprint de 20 de outubro, do lado do que se programa, está finalizado.